怎么巧妙突破崩坏3无尽深渊第十二层 怎样才算突破
Part1 核心机制数学建模
在《崩坏3》的无尽深渊第十二层中,通关的核心机制涉及人物伤害计算、敌人特性解析以及战斗策略规划,下面内容是对这些核心机制的数学建模和解析。
1.1 人物伤害计算公式
在崩坏3中,人物对敌人造成的伤害主要由下面内容多少影响决定:攻击力(ATK)、会心(暴击率)、会心伤害(暴击伤害)、敌人防御力(DEF)、敌人抗性(RES)以及元素反应系数。
基础伤害计算公式为:
\[ \text{基础伤害} = \text{ATK} \times (1 - \text{DEF减免}) \times (1 - \text{RES减免}) \]
DEF减免和RES减免分别由敌人的防御力和抗性决定,具体数值取决于敌人的类型和等级。
暴击伤害计算公式为:
\[ \text{暴击伤害} = \text{基础伤害} \times (1 + \text{会心伤害加成}) \]
当人物触发暴击时,将按照上述公式计算暴击伤害。
元素反应系数则取决于人物运用的元素技能和敌人属性的匹配程度,火元素技能对冰属性敌人将产生融化反应,增加额外伤害。
1.2 敌人特性解析
无尽深渊第十二层的敌人特性主要包括:敌人类型、敌人数量、敌人站位以及敌人技能。
敌人类型:第十二层的敌人类型多样,包括人形NPC游侠、双刀、召唤以及各类精英怪和BOSS。
敌人数量:每波敌人的数量不等,从多少杂兵到多个精英怪和BOSS不等。
敌人站位:敌人的站位对战斗策略有重要影响,匿叶龙和瞑视龙的站位较近,适合运用范围攻击技能;而烟谜主BOSS的分身则也许分布在场地各处,需要灵活应对。
敌人技能:不同敌人拥有不同的技能,如游侠的高频率大招、山王的大招喷射火榴果等,这些技能对人物的生存和输出构成威胁。
1.3 战斗策略规划
根据敌人特性和人物伤害计算公式,可以制定下面内容战斗策略:
选择合适的人物:根据敌人类型和属性选择合适的人物,对于火属性敌人,可以选择水元素人物进行克制;对于人形NPC游侠,可以选择高频率输出的人物进行快速击杀。
优化输出轴:在敌人抗性较低时释放爆发伤害,以最大化输出效果,当隐山猊兽释放水终结技或风终结技时,其抗性会提高,此时应避免释放主要输出技能。
控制敌人:利用控制技能或聚怪技能将敌人聚集在一起,以减少破盾时刻和进步输出效率,可以运用砂糖的Q技能或万叶的E技能进行聚怪。
Part2 3种实战场景应用
在无尽深渊第十二层中,根据战斗场景的不同,可以将其分为PVE(玩家对环境)、PVP(玩家对玩家,但崩坏3中主要为玩家对BOSS)和速刷三种场景,下面内容是对这三种场景的实战应用解析。
2.1 PVE场景
在PVE场景中,玩家需要面对的是游戏中的NPC敌人,这些敌人通常具有固定的行动玩法和技能释放规律。
场景特征:敌人数量多、类型多样、站位分散。
应对策略:选择合适的人物进行组合,利用范围攻击技能和控制技能将敌人聚集在一起,以减少战斗时刻和进步输出效率,在面对匿叶龙和瞑视龙时,可以运用具有范围攻击能力的人物进行快速击杀;在面对烟谜主BOSS时,则需要优先化解其分身以瘫痪BOSS。
2.2 PVP(对BOSS)场景
在PVP(对BOSS)场景中,玩家需要面对的是游戏中的BOSS敌人,这些敌人通常具有强大的攻击力和防御力,且拥有特殊的技能释放规律。
场景特征:BOSS敌人数量少、属性高、技能强大。
应对策略:选择合适的人物进行组合,利用元素反应和爆发伤害对BOSS进行快速击杀,在面对游侠时,可以选择高频率输出的人物进行快速击杀;在面对山王时,则需要利用火榴果的点燃效果对其造成真正伤害,需要注意BOSS的技能释放规律,及时躲避其攻击并寻找反击机会。
2.3 速刷场景
在速刷场景中,玩家需要在尽也许短的时刻内完成战斗并通关无尽深渊第十二层。
场景特征:追求高效、快速通关。
应对策略:选择合适的人物进行组合,利用高效的输出轴和控制技能进行快速击杀,可以选择具有高频率输出能力的人物和具有聚怪能力的人物进行组合;需要注意优化输出轴,在敌人抗性较低时释放爆发伤害以最大化输出效果,还可以利用游戏内的各种增益效果和道具来进步战斗效率。
Part3 界面配置优化方法
在崩坏3中,界面配置的优化对于进步战斗效率和游戏尝试至关重要,下面内容是对界面配置优化方法的提议。
3.1 键位配置
攻击键和技能键:将攻击键和技能键配置在易于操作的位置,如屏幕右下角和左下角,这样可以确保在战斗中能够快速、准确地释放技能和进行攻击。
闪避键:将闪避键配置在易于触发的位置,如屏幕左侧或右侧,这样可以确保在敌人释放技能时能够及时躲避其攻击。
切换人物键:将切换人物键配置在易于操作的位置,如屏幕顶部或底部,这样可以确保在需要切换人物时能够快速、准确地完成操作。
3.2 UI配置
简化UI:在战斗中,可以简化UI以减少干扰影响,可以隐藏不必要的提示信息和图标,只保留决定因素的战斗信息。
调整UI透明度:根据个人喜好和战斗需求调整UI的透明度,在需要观察敌人动态时,可以适当降低UI的透明度以更好地观察敌人。
自定义UI布局:根据个人喜好和战斗需求自定义UI布局,可以将常用的技能和道具放置在易于操作的位置,以便在战斗中快速运用。
3.3 提示配置
战斗提示:开始战斗提示以获取实时的战斗信息,可以开始敌人血条显示、技能释放提示等,这些信息可以帮助玩家更好地了解敌人的情形和战斗进度。
任务提示:开始任务提示以获取实时的任务信息,可以开始任务进度显示、任务目标提示等,这些信息可以帮助玩家更好地了解任务进度和完成目标。
音效提示:开始音效提示以获取实时的音效信息,可以开始技能释放音效、敌人攻击音效等,这些信息可以帮助玩家更好地判断敌人的行动和技能的释放时机。
怎么样?经过上面的分析界面配置优化方法,可以进步崩坏3无尽深渊第十二层的战斗效率和游戏尝试,玩家可以根据自己的喜好和需求进行特点化配置,以达到最佳的游戏效果。